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在 iOS 上实验 AR 与 Web

yingliu Mozilla员工 发表于 2018-2-8 11:35:38 | 显示全部楼层 [复制链接]
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本帖最后由 yingliu 于 2018-2-8 11:37 编辑

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日前,WebXR Viewer 已于苹果 iTunes 开放下载。在前阵子发布的一篇有关混合现实(MR)开发计划的文章中,分享了将 WebVR 延伸到 AR 和 MR 应用领域上的一些想法。文中提到 Mozilla 已针对 iOS 开发出 WebXR Viewer,并已运用此 App 在苹果的 AR kit 框架上测试这一想法。通过此开源 App,Mozilla想让开发者在 Web 环境中尝试 AR,而不用自己打造应用。

WebXR Viewer 能让您查看以 webxr-polyfill Javascript 函数库建立的网页。此函数库是为了探索 WebVR 可能性而设立的实验性函数库。Mozilla 创造 WebXR Viewer 应用的原意不是为了做出一个完整的网络浏览器,而是想要测试、展示和分享以 Web 技术打造的 AR 实验计划。

以 webxr-polyfill 编写的程序代码除了可以在此应用中执行,还可在 Google 的Android 实验性 WebARonARCore APK 上运行。目前,Mozilla 也正努力支持其他的 AR 和 VR 浏览器(包括桌面 WebVR)。

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另外,Mozilla 还致力把 webxr-polyfill 整合到很受欢迎的 three.js 图形库A-Frame 框架内,以便 three.js 和 A-Frame 开发者轻松探索各种开发点子。Mozilla 正快马加鞭地构建这些函数库,并应用在自家的开发项目里。虽然相关工作还在进行中,但它们都各有一些简单的范例能帮您上手。如果有任何意见或想法,欢迎指教!

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下一步是什么?

Mozilla 不是唯一一家尝试将 WebVR 支持扩展到 AR 与 MR 上的公司。举例来说,Google 最近推出上述 WebARonARCore 的 WebAR 扩展;有关 WebVR 标准文件的相关讨论也正在如火如荼地进行中。

基于这个缘故,当初共同开发WebVR API(包括 Mozilla)的公司最近决定将 WebVR 2.0 更名为 WebXR Device API,并将 WebVR Community Group 改名为 Immersive Web Community Group,以推动业界对于应有通用 API 支持 AR 及 VR 设备的共识。Mozilla 根据 WebVR 2.0 标准打造的 WebXR API 未来将接轨 WebXR Device API,并持续用于把更多 AR 概念融入 WebXR 的实验用途上。

Mozilla 从去年起便投入 WebXR Viewer 应用的开发工作,那时,WebVR 社区尚未做出从WebVR 转型为 WebXR 的决定。随着 WebXR Device API 的开发,期待能继续更新 WebXR Viwer 应用与函数库。Mozilla 将把 WebXR Viwer 当作一个平台,继续在上面实验以 AR kit 开发的 iOS WebXR 项目。此外,也欢迎更多人(无论是否为 Immersive Web Community Group 的成员)加入这个行列,一同创建此 App 和 Javascript 函数库,以及展示 Web 支持 AR 与 VR 技术的可行方案。



隐元 老狐狸
发表于 2018-2-9 07:34:06 | 显示全部楼层
希望伟大之mozilla总能领先一步!
310971373 狐狸精
发表于 2018-3-22 20:46:30 | 显示全部楼层
紧跟时代的脚步,永不停歇
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